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起源
- 算盘
- 机械齿轮
硬件
- 开关
- 继电器
- 电磁感应
- 吸引来开关
- 真空管
- 电产生光
- 晶体管
- 半导体
- 材料:硅
- 两级
- 半导体
- 继电器
- 布尔
- 真,假
- not,and,or
- xor
- 真真得假
- 二进制
- 8 位二进制
- 字节 byte
- 正负
- 在 32 位二进制中用第一位表示
- 小数点
- 在 32 位二进制中用 2-9 位表示
- 文字
- 美国标准 ASCII 1963
- 仅限英语和标点
- 7 位二进制 128 个数
- 大小写
- 0-9
- 标点符号
- 7 位二进制 128 个数
- 仅限英语和标点
- 全球标准 Unicode 1992
- 16 位 一百万个数
- 美国标准 ASCII 1963
- 8 位二进制
- alu
- ALU
- 计算
- 加法运算
- half adder
- xor
- full adder
- 3 个参数变 2 个参数
- half adder
- 减法
- ++
- --
- 不改变
- 加法运算
- 逻辑
- operation code
- 加减乘除
- flags
- overflow
- 最大位装不下数值
- zero
- ab 相等
- negative
- ab 比大小
- overflow
- 计算
- ALU
- 内存 memory(ram)
- and-or latch
- or 和交变电流
- 用于记忆
- and
- 删除
- or 和交变电流
- 门锁
- 一群门锁叫寄存器 register
- 输入输出线太多,所以
- 矩阵 matrix
- and-or latch
- cpu
- 动作顺序 CLOCK SPEED
- 取指令 fetch
- 解码 decode
- 执行 execute
- 结构
- ram
- control unit
- instruction address register
- instruction register
- OPCODE
- 取 RAM 的值
- data register
- control unit
- alu
- 动作顺序 CLOCK SPEED
- instruction program
- CPU 设计
- RAM
- 通过 bus 线和 cpu 连
- cache(缓存)直接在 cpu 里,更快取得数据
- 高端 CPU
- 单核
- 流水线设计(pipeline)
- 预测指令地址
- 一 cpu 多核(core)
- 多 cpu
- 单核
- RAM
软件
编程起源
- 纺织机
- 插线板
- 冯诺依曼
- cpu 有 alu
- register
- data
- instruction
- instruction address
- memory(ram)
- 存放 data,instruction
- punch card
- 来记录数据和命令
- 卡带
- dvd
编程发展史
- 机器语言(二进制)
- 汇编器:把文字指令转化为二进制指令
- 编译器:把高级语言转化为低级语言
- 低级语言(汇编,二进制)需要考虑 memory,register 的地址
- fortean 代码
编程原理
- 函数
- 不超过 100 行
- 函数
算法
- 排序 sorting
- 选择
- 二分
- 图搜索
- 所有路线走一遍
- 找用时最短的路线,计算节点时间
- 排序 sorting
数据结构
数组 array
- 列表 list
- 向量 vector
- 配套函数
字符串
- 配套函数
矩阵(多维数组)
结构体
- 变量打包
- 和数组结合
循环链表
- node 指针
- 队列 - Enqueue - dequeue
- 栈 - push - pop
- 树(单向)
- 二叉树
- 两个
- 二叉树
图(循环)
发展
- 图灵
- 图灵机
- 停机问题 ng
- 计算问题 ok
- 图灵机
- 软件工程
- 工程量太大
- 几亿行代码
- 对象嵌套对象
- 工具
- IDE
- git
- 工程量太大
- 集成电路,摩尔定律
- cpu 硬件迭代
- 电子管
- 晶体管
- IC
- PCB
- 光刻
- 光刻流程
- 摩尔
- 两年晶体管数量翻倍(指数发展)
- 有望被打破
- 光的波长需要更短的
- 晶体管电极太近会漏电
- 硬件设计
- VLSI
- cpu 硬件迭代
操作系统
- 操作系统
- 起源
- 程序运行,开始需要人手动放进电脑,让电脑读取
- 功能
- 内核
- 管理程序和硬件
- 多程序处理
- 软件给系统,系统给硬件
- 可以挂起,等待完成
- 动态内存分配
- 给程序分配内容
- 物理地址
- 一个程序的内存块可能分散存储
- 虚拟内容
- 方便人来看
- 内存保护
- 程序间独立,保护其他程序
- 物理地址
- 给程序分配内容
- 软件给系统,系统给硬件
- 多程序处理
- 管理程序和硬件
- 分功能
- 多用户
- 分时操作系统
- multics
- 分时操作系统
- 多用户
- 内核
- UNIX
- 简单,用户广
- 主要是内核
- 内核 panic 就 reboot
- 主要是内核
- 简单,用户广
- 起源
- 内存和储存
- 内存 memory
- 断电消失数据
- 存储器 storage
- 顺序/循环存取
- 随机存取
- 磁芯存储
- 磁带
- 磁盘
- 光盘 CD
- 有小坑
- 光学传感器判断 0/1
- 有小坑
- 磁芯存储
- 内存 memory
- 文件系统
- 文件分类
- txt
- 二进制->十进制->(ASSIC)文字
- wave 音频
- amplitude
- bitmap 图片
- 图片->像素->rgb->每个 r,g,b 由 1 字节描述(0-255)
- txt
- 文件系统结构
- 目录文件 directory file
- name
- time
- addr
- 多个地址
- 碎片整理
- 多个地址
- length
- 其它文件数据
- 分层文件系统
- n 个文件夹
- 套 n 个文件
- n 个文件夹
- 目录文件 directory file
- 文件分类
- 压缩
- 无损
- 方法
- 减少重复信息
- 游程编码
- 相同的标记数量
- 游程编码
- 哈夫曼压缩
- 建立组合
- 给组合编号
- 减少重复信息
- 类型
- GIF,PNG,PDF,zip
- 方法
- 有损
- 去除一些人感知不到的东西
- 感知编码
- JPEG
- 视频
- 帧和帧之间只 load 差异部分
- 去除一些人感知不到的东西
- 无损
人机交互
命令行界面
- 机械
- 齿轮,开关,电线
- 键盘
- 电传打字机
- 屏幕
屏幕,图形
- led
- 显卡
- 字符生成器
- rom(ReadOnlyMemory)
图形界面
- 从命令行到图形
- GUI
- 控件
- event 驱动
- 公司
- 苹果
- 微软
- win95
- GUI
- 鼠标
- 从命令行到图形
3D 图形
结构
- 坐标
- 点
- 线
- 面
- 体
算法
- 一个个实际需求的计算方法
- 3D 投影
- 3D 图形显示到 2D 屏幕上
- 分类
- 正交投影:平行
- 透视投影:交于一点
- 填充物体
- 扫描线渲染
- 抗锯齿
- 被线切的像素点显示浅色
- 遮挡
- 有部分可见就有不可见的部分
- 排序算法
- 画家算法
- 先远后近
- 画家算法
- 深度缓冲
- 比较算最近
- 背面剔除
- 不可见部分直接跳过
- 处理一半
- 不可见部分直接跳过
- 明暗
- 面的朝向
- 光源
- 纹理(外观)
- 3D 投影
- 一个个实际需求的计算方法
GPU 图形处理单元
网络
- 计算机网络
- 近距离网络
- 局域网 LAN
- 以太网
- 电缆连接所有区域电脑
- 用 MAC 区分各电脑
- 指数逃避
- 等待时间+随机数
- 以太网
- 局域网 LAN
- 互联网
- 分成多个小区域
- 小区域间信息传输
- 路由
- 大文件分成小文件,防止阻塞
- IP 协议
- 阻塞控制(分组交换)
- 路由器间相互协调,防止阻塞
- 例子
- ARPANET
- 近距离网络
- 互联网
- 流程
- 互联网主干(超级路由器)
- WAN 广域网(移动,联通,电信)
- 局域网 LAN
- 手机
- 电脑
- 局域网 LAN
- WAN 广域网(移动,联通,电信)
- 互联网主干(超级路由器)
- 协议
- 数据包传输 IP
- 发送到 pc
- 发送到程序软件
- UDP
- 只判断文件数量
- 不能修复,不确定传输完成与否
- 适合视频,快
- 不能修复,不确定传输完成与否
- 只判断文件数量
- TCP
- 排序数据包
- 接收方校检
- 发送方修复,重发
- 接收方完成后,发送 ok 信号告知
- 通过 ok 信号,判断网络。调节发送量
- 排序数据包
- UDP
- 数据包传输 IP
- 访问网站
- 方法
- IP:port
- 域名:google.com
- 电话簿
- dns
- 树状分布存储
- dns
- 方法
- OSI
- 物理
- 数据链路
- 网络
- 传输
- 会话
- 表示
- 应用程序
- 流程
- 万维网
- 结构
- 基本单元
- 单个网页
- 有去往其它网页的链接
- 基本单元
- http
- 作用
- 网络服务器给网页的反馈
- 结构
- status
- get
- 作用
- html
- 作用
- 区分链接,非链接
- 作用
- 搜索引擎
- 爬虫:收集链接
- 索引 index
- 搜索算法
- 出现频率
- 结构
- 安全
- 安全
- 验证身份
- 密码
- 指纹
- 身份权限
- 读
- 写
- 软件
- 软件 bug
- 独立安全检查和质量检验
- 软件崩溃
- 减少损失
- 软件 bug
- 验证身份
- 黑客
- …
- 加密
- …
- 安全
人工智能
- 机器学习
- 本质
- 根据数据做预测
- 分类
- 特征
- 数据
- 特征
- TrainingData
- 最大化正确
- 最小化错误
- 算法
- 统计学
- 决策树
- 向量机
- 神经网络
- 起源于神经元
- 一层一层的数据处理
- 很多层数据处理就是深度学习
- 人脸识别
- 开车
- 翻译
- 很多层数据处理就是深度学习
- 统计学
- 机器学习速度快多了
- 依靠反馈,训练
- 本质
- 计算机视觉
- 几何形状
- 边缘检测
- Prewitt 算子
- 左右差异核
- 卷积
- 上下差异核
- 左右差异核
- Prewitt 算子
- 事物
- 人脸检测算法
- 通过五官动作
- 情绪检测
- 通过五官特征
- 人脸识别
- 通过五官动作
- 人脸检测算法
- 自然语言(人话)
- 语法
- 语音模型
- 口音
- 语法
- 机器人
- 例子
- 无人机
- atm
- 结构
- 基本
- 判断
- sensor
- 控制
- sw
- 行动
- hw
- 判断
- pid
- 内容
- 微分
- 未来
- 积分
- 历史
- 比例
- 现在
- 目标与实际的差距比例
- 现在
- 微分
- 应用
- 汽车
- 飞机
- 平衡车
- 内容
- 基本
- 例子
- 计算机心理
- …
教育发展
教育
未来
- 奇点
- 计算机自己发展自己,人类跟不上速度
- 量子
- 奇点
个人理解
- 功能
- 表示
- 存储
- 计算
- 从需求到设想最后实现
- 实际逻辑
- 点击顺序
- 逻辑顺序
- 点击顺序
- 实际逻辑