这次我们补充说明 类的关系 这一非常重要的概念
类之间的关系#
has关系: 使用依赖#
依赖:当B类 has A类时,在 B类中 使用 A类的对象
特点:通过A类对象,使用A类所有东西。
举例说明:人有手,有脚,但手不是人,脚也不是人,只是人的一部分
再比如: 一个班级, 可以有很多学生,它们之间的关系就应该是依赖的关系
再比如: 一个人, 可以有一个电脑,人可以使用电脑做各种事情。人和电脑之间的关系就应该是依赖的关系
这种思想经常使用,甚至 比人们耳熟能详的继承,多态, 还要重要!!
class Computer:
def __init__(self, brand) -> None:
self.brand = brand
def run_game(self):
print('运行lol')
def run_ide(self):
print('运行vscode')
class People:
def __init__(self, name, computer: Computer) -> None:
self.name = name
self.computer = computer
def write_code(self):
print(f'{self.name}使用{self.computer.brand}') # 调用属性的属性
self.computer.run_ide() # 调用属性的方法
print('开始写代码')
if __name__ == '__main__':
computer = Computer('机械革命')
zhangsan = People('张三', computer) # 把电脑对象作为属性传入, 依赖
zhangsan.write_code()运行结果:
C:\Users\a7935\PycharmProjects\pythonProject>python chap12_类/has-a2.py
张三使用机械革命
运行vscode
开始写代码源码分析:
requests库中的Session使用依赖:

openpyxl库中的Workbook使用依赖:

openpyxl库中的Worksheet使用依赖:


is关系: 使用继承#
创建不同对象#
当这种is关系的 属性和方法一样, 我们无需创建一个类,通过创建不同的对象就可以实现
class People:
def __init__(self, name, age) -> None:
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f'我是{self.name}, 今天{self.age}岁'
if __name__ == '__main__':
zhangsan = People('小张', 14)
print(zhangsan)
lisi = People('老李', 41)
print(lisi)运行结果:
C:\Users\a7935\PycharmProjects\pythonProject>python chap12_类/is-a2.py
我是小张, 今天14岁
我是老李, 今天41岁继承#
概念:B类继承了A类,那么B称为A的子类,A称为B的父类。B类实例化的对象可以使用A类的属性和方法
特点:
- 子类 自动实现了父类的方法。无需手动实现
- 子列要想继承父类的属性,需要在__init__()中 调用super().__init__()
使用继承的条件:
- 两个类之间是is关系
- 子类需要 扩展父类的属性,方法
我们可以把那个 宽泛,笼统的类 当作父类,另一个 具体详细的类 当作子类。
扩展属性,方法#
例如我们有一个需求:现有一个People类,需要创建一个会游泳的People类。
需求分析:因为会游泳的人也是人,符合条件1;因为不是每个人都会游泳,需要对人类进行扩展,符合条件2。
下面开始实现:
class People:
def __init__(self, name, age) -> None:
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f'我是{self.name}, 今天{self.age}岁'
class PeopleSwimmable(People): # 继承语法
def swim(self):
print(f'{self.name}在游泳')
if __name__ == '__main__':
zhangsan = People('小张', 14)
print(zhangsan)
lisi = People('老李', 41)
print(lisi)
wangwu = PeopleSwimmable('老王', 61)
print(wangwu)
wangwu.swim()运行结果:
C:\Users\a7935\PycharmProjects\pythonProject>python chap12_类/is-a3.py
我是小张, 今天14岁
我是老李, 今天41岁
我是老王, 今天61岁
老王在游泳源码分析:
openpyxl库中的Cell使用继承,扩展属性,方法:

requests库中的Request使用继承,扩展属性,方法:

多态#
多态:同一个方法,不同类创建的对象来调用,结果不同
重写#
重写:是实现多态的非常重要的方式。在子类中,创建父类的 同名方法, 修改 其实现内容。
注意: 子类重写__init__()方法,添加新的属性, 需要调用父类的__init__()方法 来初始化从父类继承来的属性,否则父类属性无法使用。下面为调用的两种方法:
- super().__init__()
- 父类名.__init__(self, )
里氏替换原则:针对is关系,防止滥用多态#
概念: 子类对象 可以替换任意的 父类对象, 程序执行 不受影响
实际使用:重写需要保证函数的 宽进严出, 参数可以更加宽泛,返回值必须更加严格
class Hero:
def __init__(self, hp=100, money=1000) -> None:
self.hp = hp
self.money = money
def __str__(self):
return f'我是{self.__class__.__name__}, 现在血量{self.hp}, 拥有金钱{self.money}'
class Jax(Hero):
def __init__(self, owner, hp=100, money=1000):
self.owner = owner
super().__init__(hp, money) # super().__init__()
def __str__(self):
return super().__str__() + f', 玩家是{self.owner}'
class Zed(Hero):
def __init__(self, owner, hp=100, money=1000):
self.owner = owner
Hero.__init__(self, hp, money) # 父类名.__init__(self, )
def __str__(self):
return super().__str__() + f', 玩家是{self.owner}'
if __name__ == '__main__':
hero = Hero()
print(hero)
jax = Jax('uzi')
print(jax)
zed = Zed('faker')
print(zed)运行结果:
我是Hero, 现在血量100, 拥有金钱1000
我是Jax, 现在血量100, 拥有金钱1000, 玩家是uzi
我是Zed, 现在血量100, 拥有金钱1000, 玩家是faker源码分析#
matplotlib库中的Axes3D使用重写:



Axes3D的scatter()的参数添加了‘zs’, ‘zdir’等, 并且添加了 默认值。不需要调用时传参。因此可以使用子类实例替换父类实例
它们的返回值均为:`~matplotlib.collections.PathCollection`
sympy库中的LinearEntity2D使用重写:



